腾讯收购《饥荒》开发商Klei,创始人是华裔

加拿大知名独立游戏公司Klei Entertainment华裔创始人Jamie Cheng今天在一篇论坛帖子中宣布,该公司已同意腾讯收购《饥荒》《缺氧》《欺诈之地》开发商的多数股权。

Jamie Cheng在一篇论坛帖子中表示,Klei 将保留“完全自主权”,人员配备、项目或其他运营不会发生变化。

Cheng说,虽然Klei多年来一直在考虑不同的公司,但腾讯是唯一一家允许Klei保持业务控制权的公司。

值得注意的是,Cheng并未选择曾经工作过的韩国公司NEXON,而是腾讯公司。

在GameLook看来,Klei的成功并不容易,当年24岁的华裔创始人Jamie Cheng决定成立工作室的时候,他从来没有想到会经历两次工作室‘关闭’,一度曾沦落到抵押房子贷款维持工作室运营,期间还经历了无项目可做的窘境,成立了15年的Klei曾经历涅磐重生之后才找到了成功之路,所以也愈发渴求外部帮助和稳定的发展。

“Klei已经有15年的历史了,这些年来,为了应对不断变化的世界,我们做了很多改变,”Cheng说。“一直以来,我的愿望都是让人们做好他们最有创意的工作,学习和成长,不用担心经济问题,能够享受工作室之外的生活。这一点没有改变。

这种伙伴关系帮助我们驾驭一个不断变化的行业,并帮助我们专注于我们最擅长的事情:创造其他人无法企及的独特体验。”。

Cheng说:“多年来,我们一直在与腾讯合作,即使在我们意见相左的时候,他们也总是愿意与我们合作,为每个人找到最好的解决方案,并在我们感觉冲突强烈的时候听从我们的意见。”

Klei Entertainment于2016年与腾讯合作在中国推出了《饥荒》PC版,这也是腾讯WeGame平台启动后最早引进的海外游戏产品,并在中国取得了破百万套的销量。

虽然Klei预计不会有重大的运营变化,但Cheng表示,它确实预计这一合作关系将帮助Klei Entertainment更好地支持中国的玩家。

上个月,腾讯还宣布收购乐友科技控股公司(Leyou Technologies Holdings),其中包括Warframe开发商Digital Extremes,英国工作室Splash Damage,以及Athlon Games,后者目前正在与亚马逊游戏工作室(Amazon Game Studios)合作开发《指环王》(Lord Of The Rings)MMO。

收购后,Digital Extremes向玩家保证,它预计Warframe的运营方式不会发生变化,就像Klei今天发表的声明一样。

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